Motion Capturing-Workshop
- Samstag 31.5. 20:30 Uhr Mousonturm Studio 3
Motion Capturing beschreibt das Verfahren, jede Art von Bewegung in ein digitales Format umzuwandeln. Bewegungen von realen Menschen werden so z. B. auf Figuren in Computerspielen oder Animationsfilmen übertragen, um Kampfszenen realistischer erscheinen zu lassen. Kaori KAWABUCHI, Performance- und Schwertkampfkünstlerin, war schon öfters als (Bewegungs-)Model für Actionszenen in Computerspielen wie Final Fantasy XIII im Einsatz und wird Einblicke in die Möglichkeiten des Motion Capturing geben.
